Het officiële Project L33T Discord-kanaal heeft nieuwe screenshots van de game gepubliceerd. We hebben ze verzameld in een kort artikel om het toekomstige spel Project L33T in meer detail te bestuderen, veel kijkplezier.

Invoering

De eerste screenshot werd gisteren gepubliceerd in het Discord-kanaal Project L33T, hoogstwaarschijnlijk is er in de screenshot een soort gebouw, kaarten van Ozersk-2.

Misschien is dit een soort lobby: in Escape from Tarkov is er een schuilplaats – en in Project L33T is het een club (hoofdkwartier) met eigen NPC’s. Opvallend is ook de gezondheids- en energie-HUD, een eenvoudige en minimalistische HUD. Als wij de ontwikkelaars waren, zouden we de witte gezondheidsbalk vervangen door een rood-transparante voortgangsbalk.

Kill-systeem

Wanneer je personage wordt gedood, wordt hoogstwaarschijnlijk het volgende bericht weergegeven: GEDOOD IN ACTION

Aan het einde van de raid toont de game Project L33T het volgende:

  • je karakterniveau,
  • XP-ervaring opgedaan voor de raid en hoeveel er nog over is tot het volgende level,
  • RAID TIME – tijd in raid,
  • ARTIFACTS FOUND – het aantal artefacten dat tijdens de overval is gevonden,
  • spelers doden / NPCS doden.

Gezondheidssysteem

Zoals in elk soortgelijk spel implementeert Project L33T een gezondheidssysteem en karakterbehandeling.

In de schermafbeelding is het tabblad Gezondheid geopend. Het laat zien:

  • Jouw rang in het spel
  • Karakterniveau
  • Hoeveelheid gezondheid
  • Uithoudingsvermogen is het vermogen van het lichaam om langdurig een hoog niveau van lichamelijke activiteit te handhaven,
  • Energie (voedsel),
  • Hydratatie (vloeistof),
  • Het gewicht dat je kunt dragen. Hoogstwaarschijnlijk wordt deze functie geüpgraded.

Breuken, bloedingen, kneuzingen, dit alles zal behandeld moeten worden.

Aan de rechterkant van de schermafbeelding staan ​​de medische kaart van het personage en de beschikbare EHBO-koffers die kunnen worden gebruikt.

Blijkbaar zal er in de game getraind worden (Offline training), dit staat aangegeven in het tabblad “Training”.

Karakteraanpassing in Project L33T

In de onderstaande schermafbeelding zie je de aanpassing van het vechtpersonage in al zijn glorie. Met veel opties om je uiterlijk aan te passen, van kapsel tot accessoires, wordt je personage een integraal onderdeel van het verhaal van de game. De ontwikkelaars zijn pantserdoordringende platen en holsters niet vergeten, wat doorslaggevende factoren kunnen zijn in de strijd op het slagveld. Jouw stijl, jouw keuze – in Project L.3.3.T.

In deze schermafbeelding kun je zien hoe karakteraanpassing in Project L.3.3.T een gewone vechter in een unieke held verandert.

Kaartplan van Ozersk-3, bovenaanzicht

De ontwikkelaars hebben een plan voor de Ozersk-3-kaart gepost. Dit is de eerste kaart waarop gevechten zullen plaatsvinden.

Ozersk-3 is een kaart die is ontworpen om met 15 tot 20 personen te spelen. In de schermafbeelding zien we dat de kaart kan worden geschaald (in- en uitgezoomd, en de kaart zelf is over het algemeen 3D – wat het navigeren in dit gebied gemakkelijk maakt).

Er zijn verschillende locaties op de kaart:

  • “KPP ZAPADNOE” – westelijk controlepunt, uitgang van de kaart (de plaats is gemarkeerd met een man);
  • “KPP VOSTOCHNOE” – oostelijk controlepunt, hier is geen uitgang;
  • “KOOP DRUZHBA” – hoogstwaarschijnlijk is dit een garagecoöperatie met de naam “Friendship”;
  • “AZS GEMOIL N 67” – benzinestation, benzinestation, het is al in de trailer verschenen en staat ook in de screenshots van de ontwikkelaars:

AZS GEMOIL N67

  • “STUPINA OVERPASS” – een soort bos met een kleine heuvel;

Rood gearceerd is waarschijnlijk de bijnaam van de ontwikkelaar, maar deze staat in de eerste schermafbeelding. Uit de schermafbeelding kan worden opgemaakt dat er minstens drie uitgangen zijn.

Volg het laatste nieuws in onze Discord-community . Het allereerste nieuws is alleen bij ons.

Project L33T

Gecategoriseerd in: