La chaîne Discord officielle du Projet L33T a publié de nouvelles captures d’écran du jeu. Nous les avons rassemblés dans un court article pour étudier plus en détail le futur jeu Project L33T, profitez-en.

Introduction

La première capture d’écran a été publiée hier sur le canal Discord du Projet L33T, très probablement dans la capture d’écran il y a une sorte de bâtiment, des cartes d’Ozersk-2.

C’est peut-être une sorte de lobby : dans Escape from Tarkov, il y a un abri – et dans Project L33T, c’est un club (siège) avec ses propres PNJ. Le HUD de santé et d’énergie est également frappant, un HUD simple et minimaliste. Si nous étions les développeurs, nous remplacerions la barre de santé blanche par une barre de progression rouge transparente.

Système de mise à mort

Lorsque votre personnage est tué, le message suivant s’affichera très probablement : TUÉ EN ACTION

A la fin du raid, le jeu Project L33T affichera :

  • votre niveau de personnage,
  • Expérience XP acquise pour le raid et combien il reste jusqu’au niveau suivant,
  • TEMPS DE RAID – temps en raid,
  • ARTEFACTS TROUVÉS – le nombre d’artefacts trouvés lors du raid,
  • tuer des joueurs / tuer des PNJ.

Système de santé

Comme dans tout jeu similaire, Project L33T met en œuvre un système de santé et un traitement des personnages.

Dans la capture d’écran, l’onglet santé est ouvert. Il affiche:

  • Votre rang dans le jeu
  • Niveau du personnage
  • Quantité de santé
  • L’endurance est la capacité du corps à maintenir un niveau élevé d’activité physique pendant une longue période.
  • Énergie (nourriture),
  • Hydratation (liquide),
  • Le poids que vous pouvez porter. Il est fort probable que cette fonction soit en cours de mise à niveau.

Fractures, saignements, contusions, tout cela devra être soigné.

Sur le côté droit de la capture d’écran se trouvent la carte médicale du personnage et les trousses de premiers secours disponibles qui peuvent être utilisées.

Apparemment il y aura des entraînements dans le jeu (Offline training), ceci est indiqué dans l’onglet « Training ».

Personnalisation des personnages dans le projet L33T

Dans la capture d’écran ci-dessous, vous voyez la personnalisation du personnage de combat dans toute sa splendeur. Avec de nombreuses options pour personnaliser votre apparence, de la coiffure aux accessoires, votre personnage deviendra partie intégrante de l’histoire du jeu. Les développeurs n’ont pas oublié les plaques et les étuis perforants, qui peuvent être des facteurs décisifs dans la bataille sur le champ de bataille. Votre style, votre choix – dans le projet L.3.3.T.

Dans cette capture d’écran, vous pouvez voir comment la personnalisation des personnages dans le projet L.3.3.T transforme un combattant ordinaire en un héros unique.

Plan cartographique d’Ozersk-3, vue de dessus

Les développeurs ont publié un plan pour la carte Ozersk-3. C’est la première carte sur laquelle se dérouleront les batailles.

Ozersk-3 est une carte conçue pour jouer avec 15 à 20 personnes. Dans la capture d’écran, nous voyons que la carte peut être mise à l’échelle (zoomée et dézoomée, et la carte elle-même est généralement en 3D – ce qui facilitera la navigation dans cette zone).

Il y a plusieurs endroits sur la carte :

  • « KPP ZAPADNOE » – checkpoint ouest, sortie de la carte (l’endroit est marqué par un homme) ;
  • « KPP VOSTOCHNOE » – point de contrôle est, il n’y a pas de sortie ici ;
  • « KOOP DRUZHBA » – il s’agit très probablement d’une coopérative de garage portant le nom de « Friendship » ;
  • « AZS GEMOIL N 67 » – station-service, station-service, il est déjà apparu dans la bande-annonce, et figure également dans les captures d’écran des développeurs :

AZS GEMOIL N 67

  • « STUPINA OVERPASS » – une sorte de forêt avec une petite colline ;

L’ombre en rouge est probablement le surnom du développeur, mais il figure dans la première capture d’écran. D’après la capture d’écran, on peut juger qu’il y a au moins trois sorties.

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Projet L33T

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