El canal oficial de Discord del Proyecto L33T ha publicado nuevas capturas de pantalla del juego. Los hemos recopilado en un breve artículo para estudiar con más detalle el futuro juego Proyecto L33T, disfrútelo.

Introducción

La primera captura de pantalla se publicó ayer en el canal de discordia del Proyecto L33T, lo más probable es que en la captura de pantalla haya algún tipo de edificio, mapas de Ozersk-2.

Quizás esto sea una especie de lobby; en Escape from Tarkov hay un refugio, y en el Proyecto L33T es un club (sede) con sus propios NPC. También llama la atención el HUD de salud y energía, un HUD sencillo y minimalista. Si fuéramos los desarrolladores, reemplazaríamos la barra de salud blanca con una barra de progreso roja transparente.

Sistema de matar

Cuando matan a tu personaje, lo más probable es que se muestre el siguiente mensaje: MUERTO EN ACCIÓN

Al final de la incursión, el juego Proyecto L33T mostrará:

  • tu nivel de personaje,
  • Experiencia XP obtenida para la incursión y cuánto queda hasta el siguiente nivel,
  • TIEMPO DE RAID – tiempo en raid,
  • ARTEFACTOS ENCONTRADOS: la cantidad de artefactos encontrados durante la redada,
  • matar jugadores / matar NPCS.

Sistema de salud

Como en cualquier juego similar, Project L33T implementa un sistema de salud y tratamiento de personajes.

En la captura de pantalla, la pestaña de salud está abierta. Muestra:

  • Tu rango en el juego
  • Nivel de personaje
  • cantidad de salud
  • La resistencia es la capacidad del cuerpo para mantener un alto nivel de actividad física durante mucho tiempo,
  • energía (alimentos),
  • Hidratación (líquido),
  • El peso que puedes llevar. Lo más probable es que esta función se esté actualizando.

Fracturas, sangrados, contusiones, todo esto habrá que tratarlo.

En el lado derecho de la captura de pantalla está la tarjeta médica del personaje y los botiquines de primeros auxilios disponibles que se pueden usar.

Al parecer habrá entrenamiento en el juego (Entrenamiento Offline), así se indica en la pestaña “Entrenamiento”.

Personalización de personajes en el Proyecto L33T

En la captura de pantalla siguiente, ves la personalización del personaje de lucha en todo su esplendor. Con muchas opciones para personalizar tu apariencia, desde peinado hasta accesorios, tu personaje se convertirá en una parte integral de la historia del juego. Los desarrolladores no se olvidaron de las placas y fundas perforantes, que pueden ser factores decisivos en la batalla en el campo de batalla. Tu estilo, tu elección – en el Proyecto L.3.3.T.

En esta captura de pantalla puedes ver cómo la personalización de personajes en el Proyecto L.3.3.T convierte a un luchador común y corriente en un héroe único.

Plano cartográfico de Ozersk-3, vista superior

Los desarrolladores publicaron un plan para el mapa Ozersk-3. Este es el primer mapa en el que se desarrollarán las batallas.

Ozersk-3 es un mapa diseñado para jugar con 15 a 20 personas. En la captura de pantalla vemos que el mapa se puede escalar (acercar y alejar, y el mapa en sí es generalmente 3D, lo que facilitará la navegación en esta área).

Hay varias ubicaciones en el mapa:

  • «KPP ZAPADNOE» – puesto de control occidental, salida del mapa (el lugar está marcado con un hombre);
  • «KPP VOSTOCHNOE» – puesto de control oriental, aquí no hay salida;
  • «KOOP DRUZHBA» – lo más probable es que se trate de una cooperativa de garaje llamada «Amistad»;
  • «AZS GEMOIL N 67» – gasolinera, gasolinera, ya apareció en el tráiler y también en las capturas de pantalla de los desarrolladores:

AZS GEMOIL N 67

  • «STUPINA OVERPASS» – una especie de bosque con una pequeña colina;

Lo más probable es que lo sombreado en rojo sea el apodo del desarrollador, pero está en la primera captura de pantalla. De la captura de pantalla se puede ver que hay al menos tres salidas.

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Proyecto L33T

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